DICCIONARIO · U

User journey examples

Los ejemplos de user journey muestran, fase a fase, cómo un usuario concreto intenta lograr un objetivo: qué hace, qué piensa, cómo se siente y dónde se atasca. Ver recorridos de sectores distintos ayuda a entender que cada negocio tiene su momento crítico y a construir el mapa propio con datos reales.

Sara Cerdà Richart Escrito por Sara Cerdà Richart 5 min de lectura
Ficha rápida
Ejemplos de esta entrada
Clínica (primera cita), ecommerce (compra desde el móvil), SaaS (de prueba gratuita a pago)
Naturaleza
Ilustrativos, construidos a partir de patrones habituales; no son datos de un cliente real
Estructura común
Actor, objetivo, fases, acciones, pensamientos, emociones, fricciones y oportunidades
Para qué sirven
Como punto de partida para mapear el recorrido real de tu negocio

≡En resumen

  • Cada sector tiene un momento crítico distinto: la confirmación de la cita, los gastos de envío o el primer resultado útil del software.
  • En los tres ejemplos, el mayor dolor está en un cambio de canal: de la web al teléfono, del checkout al transportista, de la app al email.
  • Un buen ejemplo de journey nombra al usuario, su objetivo y su escenario antes de dibujar fases.
  • Los ejemplos son plantillas de razonamiento; el mapa de tu negocio tiene que salir de tus datos y tus usuarios.

01 Cómo leer estos ejemplos de user journey

02 Ejemplo 1: pedir la primera cita en una clínica

Actor: Ana, 38 años, con dolor lumbar desde hace una semana. Objetivo: conseguir cita esta semana cerca de casa. Escenario: domingo a las 22:00, desde el móvil, con la clínica cerrada.

Fase Acción Pensamiento Emoción Fricción Oportunidad
Buscar Busca «fisioterapeuta cerca» y mira la ficha de Google «¿Cuál tiene buenas reseñas?» Preocupada Fichas sin horario ni precio Ficha completa con precio de primera sesión
Evaluar Entra en la web de dos clínicas «¿Tratan mi problema?» Dudosa Textos genéricos de servicios Página específica de dolor lumbar
Reservar Busca un botón de cita «¿Tengo que llamar mañana?» Frustrada Solo teléfono en horario de oficina Reserva online o por WhatsApp 24 horas
Confirmar Recibe (o no) confirmación «¿Me han apuntado?» Insegura Sin mensaje de confirmación Confirmación inmediata y recordatorio 24 horas antes
Acudir y seguir Va a la sesión y le proponen un bono «¿Cuántas sesiones necesitaré?» Aliviada Nadie le explica el plan Plan de tratamiento por escrito y reserva de la siguiente cita en el momento
User journey ilustrativo de una clínica de fisioterapia

03 Ejemplo 2: comprar unas zapatillas en una tienda online

Actor: Javier, 29 años, corredor aficionado. Objetivo: comprar unas zapatillas de running de su talla antes del fin de semana. Escenario: en el metro, desde el móvil, con cobertura intermitente.

Fase Acción Pensamiento Emoción Fricción Oportunidad
Descubrir Ve un anuncio en Instagram «Me gustan, ¿cuánto cuestan?» Curioso El anuncio lleva a la home, no al producto Enlazar a la ficha exacta
Evaluar Consulta tallas y opiniones «¿Tallan grande?» Dudoso Guía de tallas en PDF Recomendador de talla y opiniones filtradas por talla
Comprar Añade al carrito y va al pago «¿Cuánto es el envío?» Molesto Gastos de envío en el último paso Mostrar envío y plazo en la ficha
Pagar Intenta pagar «No quiero escribir la tarjeta en el metro» Impaciente Sin pago con Bizum ni monedero digital Métodos de pago rápidos en móvil
Recibir Sigue el pedido «¿Llegará el viernes?» Ansioso Seguimiento solo en la web del transportista Avisos por email o WhatsApp con franja de entrega
User journey ilustrativo de una tienda online

Si Javier abandona en el pago, la tienda puede recuperarlo con un recordatorio de cesta abandonada, pero es más rentable no perderlo: mostrar los costes antes y ofrecer pagos rápidos. Son decisiones que conviene tomar al plantear el diseño de la tienda online, no después.

04 Ejemplo 3: de prueba gratuita a cliente de pago en un SaaS

Actor: Elena, gerente de una gestoría con seis empleados. Objetivo: decidir en 14 días si un software de gestión de tareas sustituye a sus hojas de cálculo. Escenario: lo prueba entre otras tareas, a ratos, desde el ordenador de la oficina.

Fase Acción Pensamiento Emoción Fricción Oportunidad
Registro Se da de alta con su email «Espero que no me pidan la tarjeta» Neutra Formulario con ocho campos Alta con email o cuenta de Google
Primer uso Ve un panel vacío «¿Por dónde empiezo?» Perdida Sin datos de ejemplo Plantilla de gestoría precargada
Invitar al equipo Intenta invitar a dos empleados «¿Les llegará?» Impaciente La invitación cae en spam Enlace de invitación para compartir
Valor Importa sus tareas desde Excel «Esto me ahorra tiempo» Satisfecha La importación falla con fechas en formato español Importador que reconoce formatos locales
Decidir Recibe el aviso de fin de prueba «¿Cuánto cuesta para seis personas?» Indecisa Precios poco claros por usuario Calculadora de precio y llamada breve opcional
User journey ilustrativo de un SaaS B2B

El momento crítico no es el pago, sino el primer uso: si Elena no consigue un resultado útil en los primeros días, cancela. Por eso el onboarding pesa tanto en SaaS, y por eso el churn rate de los primeros meses es la métrica que mejor mide si este recorrido funciona. Al plantear el desarrollo de SaaS B2B, este journey debería diseñarse antes que las funciones avanzadas.

05 Comparativa de los tres recorridos

Clínica Ecommerce SaaS
Duración típica De horas a días De minutos a días De días a semanas
Canales principales Buscador, web, teléfono, WhatsApp, presencial Redes, web móvil, pasarela de pago, transportista Web, producto, email, videollamada
Momento crítico Reservar fuera de horario Costes y pago en el móvil Primer resultado útil
Emoción dominante Preocupación Impaciencia Incertidumbre
Métrica clave Citas reservadas por visita Tasa de abandono del checkout Paso de prueba a pago
Qué cambia de un sector a otro

06 Cómo adaptar estos ejemplos a tu negocio

  1. 1

    Escribe la frase del actor

    Quién, qué quiere, cuándo y desde dónde. Si no la puedes escribir, aún no sabes lo suficiente de tu usuario.

  2. 2

    Copia las columnas, no el contenido

    Usa la estructura de fases, acciones, pensamientos, emociones, fricciones y oportunidades, pero rellénala con tus datos.

  3. 3

    Valida con cinco conversaciones

    Habla con clientes recientes y con alguien que abandonó. Te sorprenderá lo que cambia el mapa.

  4. 4

    Localiza el cambio de canal

    En los tres ejemplos el dolor está en una costura entre canales. Busca la tuya.

  5. 5

    Elige una sola mejora y mídela

    Empieza por la fricción que más abandono causa y compárala antes y después.

Para saber si la mejora funciona, compara la tasa de conversión de esa fase antes y después del cambio, con el mismo periodo y el mismo tipo de tráfico.

Preguntas frecuentes sobre User journey examples

Es la descripción de un recorrido concreto de un tipo de usuario hacia un objetivo, fase a fase, con lo que hace, piensa y siente, y las fricciones que encuentra.

Actor, objetivo y escenario, fases, acciones, pensamientos, emociones, puntos de contacto, fricciones y oportunidades de mejora.

Un cliente que ve un anuncio en Instagram, consulta la guía de tallas, añade al carrito, descubre los gastos de envío en el último paso y abandona. El mapa muestra dónde intervenir.

Una gerente que se registra en una prueba gratuita, no sabe por dónde empezar, importa sus datos, invita al equipo y decide si paga. El momento crítico es el primer resultado útil.

Puedes copiar la estructura, pero el contenido debe salir de tus datos y de conversaciones con tus usuarios; si no, el mapa reflejará las suposiciones del equipo.

Nombran a un usuario concreto con un objetivo y un escenario, separan acciones de pensamientos y emociones, y terminan en oportunidades de mejora concretas y medibles.

Sí. El de la clínica sirve para cualquier negocio con cita previa, como peluquerías, talleres o academias: el momento crítico suele ser reservar fuera de horario y recibir una confirmación clara.

Entre cuatro y siete. Los tres ejemplos de esta página usan cinco, suficientes para ver el recorrido completo sin perder detalle.

Fuentes consultadas

Sara Cerdà Richart

Sobre el autor

Sara Cerdà Richart

Marketing Manager en appyweb

Dirige la estrategia de marketing digital, contenidos y redes sociales de los clientes de appyweb.

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Términos relacionados

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U User journey Un user journey (recorrido del usuario) es la secuencia de pasos, canales y momentos que vive una persona para lograr un objetivo concreto con un producto o servicio, incluido lo que piensa y siente por el camino. Sirve para ver la experiencia desde fuera de la empresa y decidir qué mejorar primero. U User journey map Un user journey map (mapa del recorrido del usuario) es una visualización que muestra, fase a fase, lo que hace, piensa y siente una persona para alcanzar un objetivo, junto con sus puntos de contacto, fricciones y oportunidades de mejora. Condensa la investigación en una sola vista que todo el equipo entiende y puede priorizar. C Customer journey El customer journey (viaje del cliente) es el recorrido completo que hace una persona con una marca, desde que la descubre hasta que compra, usa el producto, vuelve a comprar y la recomienda, con todos los puntos de contacto por el camino. Mapearlo permite detectar dónde se pierden clientes y qué mejorar en la experiencia. O Onboarding El onboarding es el proceso con el que una organización incorpora a alguien nuevo y lo lleva hasta el punto en que obtiene valor: un cliente que empieza a usar un producto o un empleado que se une a la empresa. En software y SaaS, un buen onboarding acorta el tiempo hasta el primer resultado y reduce las cancelaciones tempranas. C Cestas abandonadas Una cesta abandonada es un pedido que un cliente empieza en una tienda online, añadiendo productos al carrito, pero no llega a pagar. La tasa media documentada ronda el 70 %, según el Baymard Institute, así que reducirlas y recuperarlas es una de las palancas más rentables para aumentar las ventas de un ecommerce sin atraer más tráfico. T Touchpoint Un touchpoint o punto de contacto es cualquier momento en que un cliente interactúa con una marca o percibe algo de ella, antes, durante o después de comprar: un anuncio, la web, una llamada, el envío o una reseña. Cada uno suma o resta a la experiencia, y mapearlos permite saber dónde se ganan y se pierden clientes.

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