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User feedback

El user feedback (feedback de usuarios) es la información que dan los usuarios de un producto o servicio digital sobre su experiencia: opiniones, puntuaciones, quejas, peticiones y comportamientos. Recogerlo sirve de poco si no se ordena, se prioriza y se responde; su valor está en cerrar el círculo, es decir, convertirlo en cambios y contárselo a quien lo dio.

Sara Cerdà Richart Escrito por Sara Cerdà Richart 6 min de lectura
Ficha rápida
Tipo
Fuente de información de producto, UX y experiencia de cliente
Canales habituales
Encuestas in-app, widgets de feedback, emails, entrevistas, soporte y reseñas
Métricas asociadas
NPS, CSAT y CES; el NPS lo presentó Frederick Reichheld en Harvard Business Review en diciembre de 2003
Marco de priorización
RICE (alcance × impacto × confianza ÷ esfuerzo), publicado por Intercom en 2018
Cerrar el círculo
Bucle interno (el equipo responde y corrige) y bucle externo (cambios de fondo), según Bain & Company

≡En resumen

  • El user feedback incluye lo que los usuarios dicen y lo que hacen; hay que mirar ambas cosas.
  • Cada canal da un tipo de respuesta: las encuestas miden, las entrevistas explican y el soporte alerta.
  • Sin una forma de etiquetar y contar las opiniones, el feedback se convierte en una lista de anécdotas.
  • Priorizar con un marco como RICE evita que gane la petición del cliente que más grita.
  • Cerrar el círculo, responder y contar lo que ha cambiado, es lo que hace que los usuarios sigan opinando.

01 ¿Qué es el user feedback?

El feedback en general es cualquier información sobre el resultado de lo que haces; el user feedback es su aplicación al producto: qué piensan y qué hacen las personas que lo usan. Esta entrada trata el proceso completo, de recogerlo a actuar, porque ahí es donde la mayoría de empresas se queda a medias: pregunta mucho y cambia poco.

Tipo Qué es Ejemplo
Solicitado Lo pides tú, en un momento y con una pregunta concretos Encuesta tras la compra, entrevista, test con usuarios
Espontáneo El usuario lo da sin que se lo pidas Tickets de soporte, reseñas, mensajes en redes
Cuantitativo Puntuaciones y datos que se pueden sumar NPS, CSAT, porcentaje que marca una opción
Cualitativo Texto libre y observaciones que explican el porqué Comentarios abiertos, grabaciones, entrevistas
Implícito Lo que hace el usuario, no lo que dice Abandonos, funciones que nadie usa, bajas
Tipos de user feedback

02 Cómo recoger feedback de usuarios: canales y cuándo usarlos

Canal Qué aporta Mejor momento Cuidado con
Encuesta in-app o microencuesta Respuesta rápida en contexto Justo después de completar una tarea Interrumpir antes de que el usuario termine
Widget de feedback Comentarios espontáneos sobre una página concreta Siempre disponible, sin interrumpir Solo opinan los muy satisfechos o los muy enfadados
Encuesta por email Más preguntas y más reflexión Días después de la compra o del uso Tasas de respuesta bajas y sesgo de quien responde
Entrevistas El porqué, con matices y contexto Al explorar un problema o una idea nueva Pocas personas; no sirven para contar
Soporte y chat Problemas reales y urgentes Continuo Refleja fallos, no lo que falta
Reseñas públicas Lo que se cuenta a otros clientes Continuo Muestra muy sesgada, pero influye en quien compra
Canales de user feedback

Para las preguntas de un clic en el momento exacto de la experiencia, en microencuestas de quick feedback explicamos formatos y ejemplos. Si necesitas una encuesta más larga, lo difícil es diseñar el cuestionario sin sesgos. Y para las entrevistas, la guía de UX research explica cuándo compensan frente a otros métodos.

03 NPS, CSAT y CES: las métricas de feedback más usadas

Métrica Pregunta Cálculo Útil para
NPS (Net Promoter Score) ¿Con qué probabilidad nos recomendarías? (0-10) % de promotores (9-10) menos % de detractores (0-6) Lealtad general hacia la marca o el producto
CSAT (Customer Satisfaction) ¿Qué tal ha sido tu experiencia? (por ejemplo, 1-5) % de respuestas satisfechas (4-5) sobre el total Satisfacción con una interacción concreta
CES (Customer Effort Score) ¿Qué facilidad has tenido para resolverlo? Media o % de respuestas de poco esfuerzo Detectar procesos que cuestan demasiado
Métricas de feedback y qué responden

Frederick Reichheld presentó el NPS en su artículo de Harvard Business Review de diciembre de 2003 con la idea de que la disposición a recomendar predice mejor el crecimiento que las encuestas de satisfacción largas. Sea cual sea la métrica, el número solo indica temperatura; lo que explica el cambio es la pregunta abierta que va detrás: «¿Por qué has dado esta puntuación?».

04 Cómo organizar el feedback para que sirva

  1. 1

    Centraliza

    Encuestas, tickets, reseñas y notas de entrevistas en un solo sitio: una hoja, un tablero o una herramienta de producto.

  2. 2

    Etiqueta

    Cada opinión con tema (pago, envío, registro), tipo (fallo, petición, queja) y segmento de cliente.

  3. 3

    Agrupa y cuenta

    Diez mensajes distintos pueden ser el mismo problema. Cuenta problemas, no mensajes.

  4. 4

    Cruza con datos de uso

    Comprueba en la analítica si lo que dicen coincide con lo que hacen: ¿abandonan de verdad en ese paso?

  5. 5

    Resume cada mes

    Los cinco temas principales, su evolución y lo que se ha hecho con cada uno.

05 Cómo priorizar el feedback: el método RICE

Con decenas de peticiones abiertas, la tentación es atender al cliente más grande o al que más insiste. Un marco de puntuación lo evita. El más conocido es RICE, que Sean McBride publicó en el blog de Intercom en enero de 2018: se puntúa cada idea por su alcance, su impacto, la confianza que tienes en esas estimaciones y el esfuerzo que requiere.

Factor Pregunta Cómo se mide
Reach (alcance) ¿A cuántas personas afecta en un periodo? Usuarios o eventos por trimestre
Impact (impacto) ¿Cuánto mejora la experiencia de cada uno? 3 masivo, 2 alto, 1 medio, 0,5 bajo, 0,25 mínimo
Confidence (confianza) ¿Qué seguridad tienes en tus estimaciones? 100 % alta, 80 % media, 50 % baja
Effort (esfuerzo) ¿Cuánto trabajo exige? Personas-mes de todo el equipo
Los cuatro factores de RICE
Ejemplo · Dos peticiones comparadas con RICE

Cambiar la hora de una reserva: 2.000 usuarios al trimestre × impacto 2 × confianza 80 % ÷ 1 persona-mes = 3.200. Modo oscuro: 5.000 usuarios × impacto 0,5 × confianza 50 % ÷ 2 personas-mes = 625. Aunque el modo oscuro tenga más votos, la primera petición resuelve un problema real con menos trabajo.

06 Cerrar el círculo del feedback

«Cerrar el círculo» (closing the loop) significa volver al usuario que opinó para decirle qué se ha hecho con su opinión. Bain & Company lo organiza en dos bucles dentro de su Net Promoter System: el bucle interno, en el que el feedback llega directamente a los equipos que tratan con el cliente para que aprendan y corrijan lo que está en su mano, y el bucle externo, que recoge los problemas que requieren cambios de procesos, precios, tecnología o producto y los hace llegar a quien puede decidirlos.

01

Responde rápido a los detractores

Una llamada o un email personal a quien puntúa bajo suele revelar el problema y, a veces, recuperar al cliente.

02

Agradece y explica

Aunque no vayas a hacer lo que piden, contar por qué es mejor que el silencio.

03

Anuncia los cambios

«Lo pedisteis y ya está»: en el changelog, en la newsletter o dentro de la app, a quienes lo pidieron.

04

Mide el efecto

Comprueba si el tema baja en las opiniones y si mejora el comportamiento, como menos bajas o menos tickets.

07 Errores habituales y protección de datos

  • ✓Preguntar sin saber qué decisión vas a tomar con la respuesta.
  • ✓Lanzar la misma encuesta a todo el mundo, en cualquier momento y con demasiadas preguntas.
  • ✓Fijarse solo en la media e ignorar los comentarios abiertos.
  • ✓Construir la función que pide el cliente más ruidoso sin comprobar cuántos la necesitan.
  • ✓Recoger opiniones durante meses sin responder a nadie.

Convertir opiniones en mejoras concretas es la base de un buen diseño UX para apps y de cualquier programa de optimización de la conversión: los datos dicen dónde falla un producto y el feedback explica por qué.

Preguntas frecuentes sobre User feedback

Es la información que dan los usuarios de un producto o servicio digital sobre su experiencia, ya sea pedida o espontánea: opiniones, puntuaciones, quejas, peticiones y comportamientos.

Con encuestas dentro de la app o por email, widgets de feedback en la web, entrevistas, pruebas con usuarios, tickets de soporte y reseñas, eligiendo cada canal según lo que quieras saber.

Significa responder al usuario que opinó y contarle qué se ha hecho con su opinión, además de corregir lo que el equipo puede resolver por sí mismo y escalar el resto a quien decide.

Etiquetando y contando los problemas y puntuándolos con un marco como RICE, que multiplica alcance, impacto y confianza y lo divide entre el esfuerzo necesario.

El NPS mide la probabilidad de recomendar la marca y refleja lealtad general; el CSAT mide la satisfacción con una interacción concreta, como una compra o una llamada.

Feedback es cualquier información sobre el resultado de una acción, en el trabajo, la educación o la tecnología; user feedback es la opinión y el comportamiento de los usuarios sobre un producto o servicio.

Sí, siempre que cumplas el RGPD si están vinculadas a una persona identificable: informar de la finalidad, recoger solo lo necesario y proteger el acceso a esos datos.

Fuentes consultadas

Sara Cerdà Richart

Sobre el autor

Sara Cerdà Richart

Marketing Manager en appyweb

Dirige la estrategia de marketing digital, contenidos y redes sociales de los clientes de appyweb.

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F Feedback Feedback es la información que recibe una persona, un equipo o un sistema sobre el resultado de lo que ha hecho, para mantenerlo o corregirlo. En español se dice retroalimentación, comentarios u opiniones. Nació en la electrónica hacia 1920 y hoy es clave para dirigir equipos, enseñar y mejorar productos a partir de la opinión de los clientes. Q Quick feedback El quick feedback (retroalimentación rápida) es la opinión breve que recoges de un cliente o usuario en el momento de la experiencia, con una o dos preguntas: una puntuación, un emoji o una frase. Importa porque llega cuando el recuerdo está fresco, cuesta segundos responderlo y te permite corregir antes de perder al cliente. Q Questionnaire (cuestionario) Un questionnaire (cuestionario) es un conjunto ordenado de preguntas, iguales para todos los participantes, diseñado para recoger datos comparables sobre opiniones, hechos o comportamientos. Es el instrumento de las encuestas y de muchas investigaciones de mercado y UX: bien diseñado da datos fiables; con preguntas sesgadas o una muestra pobre, conclusiones equivocadas. V Voice of Customer (VoC, voz del cliente) La Voice of Customer (VoC), o voz del cliente, es el proceso sistemático de recoger, analizar y aplicar lo que los clientes dicen y esperan de una empresa, a partir de encuestas, reseñas, tickets de soporte, llamadas y entrevistas. Sirve para decidir qué mejorar con datos reales y no con suposiciones internas, y para hablar como habla el cliente. C Churn Rate El churn rate (tasa de cancelación o de abandono) es el porcentaje de clientes o suscriptores que dejan de pagar, se dan de baja o abandonan una empresa durante un periodo concreto. Es la métrica que indica cuánto negocio pierdes cada mes y condiciona el valor de vida del cliente, el crecimiento y la rentabilidad de cualquier modelo recurrente. T Test de usabilidad Un test de usabilidad es un método de investigación UX en el que usuarios reales intentan completar tareas concretas con una web, app o prototipo mientras se observa dónde dudan, se equivocan o abandonan. Sirve para detectar problemas de diseño antes de que cuesten ventas, y con cinco participantes por ronda ya aparecen la mayoría de los fallos.

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