Servidores MCP Guía paso a paso

Blender MCP: controla Blender con Claude y crea escenas 3D hablando

MCP for Blender, conocido antes como blender-mcp, conecta Claude con Blender para que pueda crear y modificar objetos, aplicar materiales, importar recursos gratuitos y revisar visualmente la escena. Útil para prototipar escenas, maquetas de producto o recursos de juego sin dominar todos los menús de Blender.

Nivel
Intermedio
Qué necesitas
Blender 3.0 o superior, Python 3.10 o superior, el gestor uv y Claude Desktop o Claude Code.
Cuánto lleva
Unos 15 minutos con el instalador automático; media hora si lo haces a mano.

Herramientas que usa esta guía

01 Qué es y cómo funciona

Blender es la herramienta gratuita de referencia para modelado, animación y render 3D. Su curva de aprendizaje es dura: cientos de atajos y paneles. MCP for Blender le da a Claude acceso directo a la escena mediante el Model Context Protocol, así que puedes pedir «coloca una mesa redonda de madera con cuatro sillas y una luz cálida» y ver cómo aparece.

El proyecto se llamaba blender-mcp; hoy el paquete de PyPI es mcp-for-blender y el repositorio redirige a su nuevo nombre. Las configuraciones antiguas siguen funcionando, pero para instalaciones nuevas usa el nombre actual. No es un producto oficial de la Fundación Blender.

01

El complemento de Blender

Abre dentro de Blender un pequeño servidor (puerto 9876 por defecto) que recibe órdenes y las ejecuta en tu escena.

02

El servidor MCP

Un programa en Python que lanza tu cliente de IA con uvx y traduce las peticiones de Claude en órdenes para el complemento.

03

Tu cliente de IA

Claude Desktop, Claude Code u otros clientes compatibles con MCP, como Cursor o VS Code.

02 Qué puede hacer Claude dentro de Blender

Herramienta Para qué sirve
execute_blender_code Ejecuta Python en tu Blender abierto: modelado, materiales, animación, cámaras y luces.
look Mira el resultado desde el visor, la cámara, varios ángulos, en alambre o renderizado, para comprobar su propio trabajo.
get_scene_info Resumen de la escena: objetos, posiciones, materiales y topología.
search_assets / import_asset Busca e importa HDRI, texturas y modelos de Poly Haven, Sketchfab y Poly Pizza.
generate_3d Genera modelos con servicios de IA 3D (Tripo, Hunyuan3D o Hyper3D Rodin) si configuras sus claves.
get_addon_status Versión de Blender, del complemento y qué bibliotecas tienes activadas.

Casos prácticos para una empresa: maquetas rápidas de un stand o un local, escenas de producto para presentaciones, iluminación de prueba antes de un render final, recursos low-poly para un prototipo de juego o una escena 3D que luego se pasa a la web.

03 Instalación rápida

El instalador oficial instala uv si no lo tienes, detecta los clientes de IA de tu ordenador (Claude Desktop, Claude Code, Cursor, VS Code y otros), te deja elegir cuáles configurar e instala y activa el complemento en Blender. Conserva tu configuración: solo añade una entrada blender y guarda una copia .bak de cada archivo que toca.

bash · macOS o Linux
curl -LsSf https://www.mcp-for-blender.com/install.sh | sh
text · Windows (PowerShell)
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://www.mcp-for-blender.com/install.ps1 | iex"
bash · Si ya tienes uv
uvx mcp-for-blender setup

04 Instalación manual, si el instalador falla

  1. 1

    Instala uv con su instalador oficial

    En Mac, brew install uv; en Linux, el script de astral.sh. No uses pip install uv, porque puede no crear el comando uvx.

  2. 2

    Registra el servidor en Claude

    En Claude Desktop: Ajustes, Desarrollador, Editar configuración, y añade la entrada blender al bloque mcpServers sin borrar las que ya tengas. En Claude Code basta con un comando.

  3. 3

    Instala el complemento

    Con uvx mcp-for-blender install-addon, que lo copia a la carpeta de complementos de Blender.

  4. 4

    Actívalo en Blender

    Edit, Preferences, Add-ons, y marca Interface: MCP for Blender.

  5. 5

    Comprueba la conexión

    Pulsa N en el visor 3D, abre la pestaña MCP for Blender y, si no está en marcha, pulsa Start MCP Server.

json · claude_desktop_config.json
{
  "mcpServers": {
    "blender": {
      "command": "uvx",
      "args": ["mcp-for-blender"]
    }
  }
}
bash · Claude Code y complemento
claude mcp add blender uvx mcp-for-blender
uvx mcp-for-blender install-addon

05 Primeros prompts

Trabaja por pasos pequeños: Claude lo hace mejor y los errores de tiempo de espera desaparecen. Pídele que mire el resultado con la herramienta de vista antes de seguir.

Prompt · Escena de producto
Revisa primero qué hay en la escena de Blender. Después:
1. Borra el cubo por defecto.
2. Crea un pedestal cilíndrico blanco mate de 1 m de diámetro y 40 cm de alto.
3. Coloca encima una botella sencilla de vidrio verde de unos 30 cm.
4. Ilumina con un HDRI de estudio de Poly Haven a resolución 2k.
5. Pon la cámara a la altura de la botella, ligeramente picada, encuadre vertical 4:5.
Cuando termines, mira la escena desde la cámara en modo renderizado y dime qué mejorarías.
Prompt · Maqueta de un espacio
Quiero una maqueta rápida de una oficina de 8 × 5 m con 3 m de altura. Necesito: una mesa de reuniones para 6 personas, 4 puestos de trabajo junto a la pared larga y una zona de sofá en una esquina. Usa modelos low-poly con licencia CC0 cuando existan; si no, crea formas simples. Dame al final una vista isométrica y otra cenital, y lista los modelos importados con su licencia.
Prompt · Corregir sin rehacer
No borres nada de la escena. Revisa con get_scene_info qué objetos tienen materiales por defecto y asígnales materiales coherentes con el resto. Haz los cambios de uno en uno y enséñame una vista desde la cámara al acabar.

06 Seguridad, licencias y errores típicos

  • ✓Error spawn uvx ENOENT: la app no encuentra uvx. Usa la ruta completa (which uvx en Mac o Linux, where uvx en Windows) en el campo command.
  • ✓No ejecutes uvx mcp-for-blender en la terminal para conectar: lo lanza tu cliente de IA.
  • ✓Ejecuta una sola instancia del servidor: no lo tengas activo en Claude Desktop y en Cursor a la vez.
  • ✓Si Blender se congela al descargar de Poly Haven, pide texturas a 1k o 2k.
  • ✓Cerca del 69 % de los modelos de Poly Pizza son CC-BY y exigen citar al autor; filtra por CC0 si no quieres atribuciones.
  • ✓Telemetría: por defecto envía un registro anónimo de uso; desactívala del todo con DISABLE_TELEMETRY=true en el bloque env de la configuración.
  • ✓Para actualizar: uvx mcp-for-blender@latest update, y reinicia el cliente y Blender.

Preguntas frecuentes

No para empezar: Claude crea y coloca objetos por ti. Pero conviene conocer lo básico (navegar por el visor, guardar, renderizar) para revisar el resultado y corregir detalles finos.

No. Necesitas un cliente que ejecute servidores MCP locales en tu ordenador, como Claude Desktop o Claude Code, porque Blender corre en tu máquina.

El proyecto es de código abierto con licencia MIT y Poly Haven es gratuito. La generación de modelos con IA (Tripo, Hunyuan3D, Rodin) y algunos catálogos necesitan claves propias, y existe una opción de pago del autor para generar sin traer tus claves.

Sigue funcionando sin cambiar nada. Si quieres pasar al nombre nuevo, ejecuta uvx mcp-for-blender setup y el instalador actualiza la configuración de tus clientes.

Sobre el autor

Equipo editorial de appyweb

Marketing, SEO y desarrollo con IA

Especialistas de appyweb en SEO, publicidad, desarrollo web y automatización con IA.

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