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Programación

La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener las instrucciones que un ordenador ejecuta para resolver una tarea, usando un lenguaje de programación. Es la base de toda app, web y sistema de inteligencia artificial, y abarca desde el análisis del problema hasta el mantenimiento del código.

Germán Gutiérrez Escrito por Germán Gutiérrez 6 min de lectura
Ficha rápida
Qué es
Proceso de crear instrucciones ejecutables por un ordenador (código fuente) para realizar una tarea
Fases
Análisis, diseño, codificación, pruebas y mantenimiento
Primer programa publicado
El algoritmo de Ada Lovelace para la máquina analítica de Babbage (1843)
Lenguajes más usados (2025)
JavaScript (66 %), HTML/CSS (61,9 %), SQL (58,6 %) y Python (57,9 %), según Stack Overflow
Uso de IA
El 84 % de los desarrolladores usa o planea usar herramientas de IA (Stack Overflow, 2025)

≡En resumen

  • Programar es traducir un problema en instrucciones precisas que un ordenador puede ejecutar.
  • No es solo escribir código: incluye analizar, diseñar, probar, depurar y mantener.
  • Los paradigmas (imperativo, declarativo, orientado a objetos, funcional) son maneras distintas de organizar el código.
  • El código se ejecuta compilado a lenguaje máquina o mediante un intérprete.
  • La IA ya ayuda a escribir código, pero el 46 % de los desarrolladores desconfía de la exactitud de sus respuestas.

01 ¿Qué es la programación?

La palabra viene de programa, del griego prógramma, «lo escrito de antemano». La idea es exactamente esa: dejar escrito paso a paso lo que la máquina hará después sin intervención humana. Para escribirlo se usan lenguajes de programación como Python, JavaScript o Java, que tienen reglas de sintaxis estrictas.

Suele confundirse con «escribir código», pero programar abarca más: entender el problema, diseñar la solución, probarla, corregir errores y mantenerla con el tiempo. La persona que lo hace es el programador o desarrollador.

02 ¿Para qué sirve la programación?

01

Webs y tiendas online

Desde el formulario de contacto hasta el carrito, los pagos o el área de cliente.

02

Apps móviles

Las aplicaciones de iOS y Android son programas escritos en Swift, Kotlin o frameworks multiplataforma.

03

Automatización

Scripts que ahorran horas: importar pedidos, generar facturas, mover datos entre herramientas.

04

Datos e inteligencia artificial

Analizar grandes volúmenes de datos o entrenar y usar modelos de IA, sobre todo con Python.

05

Sistemas y dispositivos

Sistemas operativos, videojuegos, electrodomésticos, coches y cualquier aparato con un chip.

06

Marketing digital

Etiquetas de medición, integraciones de APIs, feeds de producto o landings rápidas.

03 Cómo funciona un programa: del código a la máquina

  1. 1

    Análisis

    Se define qué problema hay que resolver, para quién y con qué requisitos.

  2. 2

    Diseño

    Se decide la arquitectura: qué partes tendrá el programa, qué datos maneja y cómo se comunican.

  3. 3

    Codificación

    Se escribe el código fuente en uno o varios lenguajes de programación.

  4. 4

    Compilación o interpretación

    Un compilador traduce el código a lenguaje máquina antes de ejecutarlo, o un intérprete lo ejecuta instrucción a instrucción.

  5. 5

    Pruebas y depuración

    Se comprueba que hace lo que debe y se corrigen los errores (bugs).

  6. 6

    Despliegue y mantenimiento

    Se publica, se vigila y se actualiza: corregir fallos, mejorar el rendimiento y añadir funciones.

Ejemplo · Un programa mínimo en Python

precio = 40
iva = 0.21
total = precio * (1 + iva)
print("Total con IVA:", total)

Cuatro instrucciones: guardar dos datos, calcular y mostrar el resultado (48,4). Cualquier aplicación, por compleja que sea, está hecha de millones de instrucciones de este tipo organizadas en funciones, módulos y servicios.

04 Tipos de programación: paradigmas principales

Un paradigma es una forma de pensar y organizar el código. La mayoría de lenguajes modernos admiten varios, y en un mismo proyecto se combinan.

Paradigma Idea central Lenguajes típicos
Imperativa Dice paso a paso cómo cambiar el estado del programa C, Python, JavaScript
Estructurada Imperativa con secuencias, condiciones y bucles, sin saltos arbitrarios C, Pascal
Orientada a objetos Organiza el código en clases y objetos con datos y comportamiento Java, C#, PHP, Python
Declarativa Describe qué resultado quieres, no cómo obtenerlo SQL, HTML/CSS
Funcional Construye programas combinando funciones sin efectos secundarios Haskell, Elixir, partes de JavaScript
Orientada a eventos El código reacciona a eventos (un clic, un mensaje, una petición) JavaScript en el navegador, Node.js
Paradigmas de programación más usados

05 Lenguajes de programación más usados en 2025

Lenguaje Uso Para qué se usa sobre todo
JavaScript 66 % Webs interactivas, frontend y backend con Node.js
HTML/CSS 61,9 % Estructura y diseño de páginas (lenguajes de marcado y estilo)
SQL 58,6 % Consultar y gestionar bases de datos
Python 57,9 % IA, datos, automatización y backend
Bash/Shell 48,7 % Scripts de sistema y automatización de servidores
TypeScript 43,6 % JavaScript con tipos, habitual en proyectos grandes
Java 29,4 % Aplicaciones empresariales y Android
C# 27,8 % Aplicaciones .NET y videojuegos con Unity
Lenguajes más usados por todos los encuestados (Stack Overflow Developer Survey 2025)

Python fue el que más creció: 7 puntos entre 2024 y 2025, impulsado por la inteligencia artificial y el análisis de datos. Técnicamente, HTML y CSS no son lenguajes de programación sino de marcado y de estilos, pero forman parte del día a día de cualquier desarrollador web.

06 Breve historia de la programación

Año Hito
1843 Ada Lovelace publica un algoritmo para la máquina analítica de Charles Babbage, considerado el primer programa
1957 IBM lanza FORTRAN, uno de los primeros lenguajes de alto nivel con compilador
1972 Nace el lenguaje C, base de sistemas operativos y de muchos lenguajes posteriores
1991 Se publica Python; en 1995 aparecen Java y JavaScript
2021-2025 Los asistentes de código con IA se generalizan; en 2025 el 84 % de los desarrolladores los usa o planea usarlos
Algunos hitos

07 Herramientas que usa un programador

01

Editor o IDE

Programas para escribir código con resaltado, autocompletado y depuración, como Visual Studio Code o los entornos de JetBrains.

02

Control de versiones

Git guarda cada cambio del código, permite volver atrás y que varias personas trabajen a la vez sin pisarse.

03

Compiladores e intérpretes

Traducen el código fuente a algo que la máquina ejecuta: el compilador de C o Go, el intérprete de Python o el motor de JavaScript del navegador.

04

Gestores de paquetes

npm, pip o Composer instalan librerías ya escritas por otros para no reinventar la rueda.

05

Frameworks

Estructuras de trabajo como Laravel, React o Django que resuelven lo repetitivo y marcan cómo organizar el proyecto.

06

Pruebas automáticas

Código que comprueba otro código: si un cambio rompe algo, las pruebas fallan antes de que lo note el usuario.

Un framework bien elegido ahorra meses de trabajo, pero también condiciona el proyecto durante años. Por eso, antes de escribir la primera línea, conviene decidir la arquitectura con la vista puesta en quién mantendrá el código después.

08 Programación e inteligencia artificial

84 %

de desarrolladores usa o planea usar herramientas de IA

Fuente: Stack Overflow Developer Survey 2025

51 %

de desarrolladores profesionales usa IA a diario

Fuente: Stack Overflow Developer Survey 2025

46 %

desconfía de la exactitud de las respuestas de la IA

Fuente: Stack Overflow Developer Survey 2025

La IA escribe borradores de código, explica errores y genera pruebas, pero no sustituye el criterio: alguien tiene que entender el problema, revisar lo que se genera y responder de la seguridad y el mantenimiento. En la práctica, programar hoy es cada vez más diseñar, revisar e integrar, por ejemplo conectando servicios mediante una API.

09 Cómo empezar a programar (o encargar un programa)

  • ✓Elige un objetivo concreto: una web, una app, automatizar una tarea o analizar datos.
  • ✓Empieza con un lenguaje amable: Python para lógica y datos, JavaScript para la web.
  • ✓Aprende lo básico: variables, condiciones, bucles, funciones y estructuras de datos.
  • ✓Practica con proyectos pequeños y reales, no solo con ejercicios.
  • ✓Aprende control de versiones con Git desde el principio.
  • ✓Usa la IA como tutor, pero entiende cada línea que copias.

Si quieres dedicarte a ello, tienes itinerarios y consejos en el artículo sobre cómo ser un profesional de la programación. Si lo que necesitas es que alguien programe tu proyecto, en appyweb hacemos desarrollo de apps a medida para iOS y Android, y desarrollo web a medida para portales, herramientas internas y SaaS.

Preguntas frecuentes sobre Programación

Es el proceso de escribir, probar y mantener las instrucciones que un ordenador ejecuta para resolver una tarea, usando un lenguaje de programación.

Para crear cualquier software: webs, apps, videojuegos, sistemas operativos, automatizaciones y modelos de inteligencia artificial.

Por paradigma, los principales son imperativa, estructurada, orientada a objetos, declarativa, funcional y orientada a eventos. Por área, se habla de frontend, backend, móvil, datos o sistemas.

La codificación es solo escribir el código. La programación incluye además analizar el problema, diseñar la solución, probarla y mantenerla.

Python o JavaScript. Python es fácil de leer y domina en datos e IA; JavaScript es imprescindible para la web. Según Stack Overflow 2025, son dos de los cuatro más usados.

Por ahora no. La IA acelera tareas, pero el 46 % de los desarrolladores desconfía de su exactitud y hace falta criterio humano para diseñar, revisar y responder del software.

Un script que calcula el total de un carrito con IVA, un formulario que guarda datos en una base de datos o una app que envía una notificación cuando llega un pedido.

Es la secuencia ordenada de pasos que resuelve un problema. El programa es ese algoritmo escrito en un lenguaje que el ordenador puede ejecutar.

Fuentes consultadas

Germán Gutiérrez

Sobre el autor

Germán Gutiérrez

Development Manager en appyweb

Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.

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L Lenguaje de programación Un lenguaje de programación es un lenguaje formal, con su propia sintaxis y semántica, que permite escribir instrucciones que un ordenador puede ejecutar tras compilarlas o interpretarlas. Es la herramienta con la que se crean webs, apps, videojuegos o modelos de inteligencia artificial; los más usados hoy son Python, JavaScript, Java, C y C++. P Programador Un programador es la persona que escribe, prueba y mantiene el código fuente de programas informáticos, apps y webs usando lenguajes de programación. Traduce una necesidad (gestionar pedidos, mostrar una web, entrenar un modelo de IA) en instrucciones que un ordenador puede ejecutar, y es la pieza central de cualquier proyecto de software. F Frontend y Backend Frontend y backend son las dos capas de una web o aplicación: el frontend es la interfaz que el usuario ve y usa en el navegador o en la app, y el backend es la parte que funciona en el servidor, con la lógica de negocio, los datos y la seguridad. Ambas se comunican mediante APIs. F Framework Un framework es un marco de trabajo de software que da a los programadores una estructura, unas reglas y un conjunto de componentes listos para construir aplicaciones sin partir de cero. A diferencia de una librería, el framework controla el flujo del programa y llama a tu código. Laravel, Django, Angular o Flutter son frameworks. J JavaScript JavaScript es un lenguaje de programación interpretado o compilado al vuelo, dinámico y basado en prototipos, que los navegadores ejecutan para hacer interactivas las páginas web. Junto a HTML y CSS forma la base de la web: lo usa el 98,9 % de los sitios, y con Node.js también sirve para servidores y aplicaciones. S Software El software es el conjunto de programas, instrucciones y datos que indican a un dispositivo qué hacer: es la parte lógica de un ordenador o un móvil, frente al hardware, que es la física. Incluye desde el sistema operativo hasta las apps y los servicios en la nube, y se distribuye bajo licencias que fijan qué puedes hacer con él.

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