DICCIONARIO · P

Plugins de Claude Code

Un plugin de Claude Code es una carpeta que agrupa skills, subagentes, hooks y servidores MCP para instalarlos y compartirlos como una sola unidad. Se descargan desde un marketplace con el comando /plugin, se activan por usuario, proyecto o local, y permiten reproducir en segundos la configuración de trabajo de un equipo.

Germán Gutiérrez Escrito por Germán Gutiérrez 5 min de lectura
Ficha rápida
Qué es
Paquete instalable de componentes para Claude Code
Componentes
Skills, subagentes, hooks, módulo de hooks y servidores MCP
Manifiesto
.claude-plugin/plugin.json con nombre, versión y metadatos
Instalación
/plugin en una sesión o claude plugin install nombre@marketplace
Marketplace oficial
claude-plugins-official, que Claude Code añade en la primera sesión interactiva
Otras superficies
El mismo formato se instala en claude.ai y Cowork, con distinto soporte por componente

≡En resumen

  • Un plugin empaqueta skills, subagentes, hooks y servidores MCP para instalarlos de una vez.
  • Se instalan desde marketplaces; el oficial de Anthropic viene añadido por defecto.
  • Hay tres ámbitos: usuario (todos tus proyectos), proyecto (todo el equipo del repositorio) y local (solo tú en ese repositorio).
  • Un plugin activo consume contexto y ejecuta código con tus permisos: instala solo lo que vas a usar y de fuentes fiables.
  • Crear el tuyo es tan sencillo como una carpeta con plugin.json y los componentes que ya usas.

01 ¿Qué son los plugins de Claude Code?

Claude Code se puede ampliar de muchas formas: con skills que le enseñan procedimientos, con subagentes especializados, con hooks que ejecutan comandos en momentos concretos y con servidores MCP que le dan herramientas. Todo eso funciona por separado. Un plugin sirve para empaquetarlo y distribuirlo como una unidad, con nombre, versión y actualizaciones.

La idea es la misma que un plugin en cualquier software: una extensión instalable. La diferencia es que aquí no amplías una interfaz, sino la forma de trabajar del agente.

02 Qué puede incluir un plugin

Componente Ubicación en el plugin Qué aporta
Manifiesto .claude-plugin/plugin.json Nombre del plugin, versión, descripción y metadatos
Skills skills/nombre/SKILL.md Instrucciones que Claude carga cuando encajan y que también se lanzan como /plugin:skill
Subagentes agents/nombre.md Asistentes con su propio contexto en los que Claude delega tareas
Hooks hooks/hooks.json Comandos que se ejecutan en eventos, como después de cada edición
Servidores MCP .mcp.json Herramientas externas disponibles mientras el plugin está activo
Componentes de un plugin y dónde van

Las skills de un plugin llevan siempre delante el nombre del plugin. Si el plugin se llama mi-plugin y tiene la skill review, el comando es /mi-plugin:review. Así dos plugins pueden tener skills con el mismo nombre sin chocar.

03 Cómo instalar un plugin en Claude Code

  1. 1

    Abre el gestor

    En una sesión de Claude Code en la terminal escribe /plugin y entra en la pestaña Discover, que lista los plugins de tus marketplaces.

  2. 2

    Revisa la ficha

    Mira qué componentes trae, quién lo publica y, en el marketplace oficial, la estimación de coste de contexto.

  3. 3

    Elige el ámbito

    Usuario, proyecto o local, según quién deba tenerlo activo.

  4. 4

    Instala

    Desde el panel o desde la terminal con claude plugin install nombre@marketplace.

  5. 5

    Recarga si hace falta

    Los plugins se cargan al iniciar la sesión; con /reload-plugins aplicas cambios sin reiniciar.

  6. 6

    Desactiva lo que no uses

    Con /plugin o claude plugin disable lo apagas sin desinstalarlo.

04 Ámbitos de instalación: usuario, proyecto y local

01

Usuario

Activo para ti en todos los proyectos de tu ordenador. Ideal para herramientas personales.

02

Proyecto

Se declara en el .claude/settings.json del repositorio, así que se activa para todo el equipo; cada persona lo instala en su máquina.

03

Local

Solo para ti y solo en ese repositorio. Útil para probar sin afectar a nadie.

Ejemplo · Ejemplo: el kit de un equipo de desarrollo

Un equipo crea el plugin kit-backend con una skill de revisión de código según sus convenciones, un subagente que escribe pruebas, un hook que formatea cada archivo editado y un servidor MCP para consultar su sistema de incidencias. Lo declaran a nivel de proyecto: cada persona nueva que clona el repositorio recibe la misma configuración en lugar de montarla a mano.

05 Lo que cuesta un plugin: contexto, procesos y permisos

Un plugin activo forma parte de todas tus sesiones, no solo de las que lo usan. El nombre y la descripción de cada skill, agente y comando que Claude puede invocar solo están en el contexto en cada turno, lo que consume tokens y deja menos espacio libre. El contenido completo solo se carga cuando se usa. Además, sus servidores MCP se ejecutan junto a la sesión y sus hooks se disparan en sus eventos.

  • ✓Instala solo plugins que vayas a usar de verdad.
  • ✓Prefiere marketplaces oficiales o de tu organización.
  • ✓Revisa hooks y servidores MCP antes de activar un plugin de terceros.
  • ✓Consulta de vez en cuando el grupo de plugins no usados recientemente y desactívalos.
  • ✓En empresa, usa la configuración gestionada para limitar qué marketplaces se permiten.

06 Plugins en claude.ai y en Cowork

El formato de plugin no es exclusivo de la terminal. El mismo paquete se instala también desde Personalizar en claude.ai y en la app de escritorio, y se carga en las tareas de Cowork. Allí no se aprovechan todos los componentes: en el chat se usan sus skills, comandos y conectores, mientras que Cowork y Claude Code ejecutan también sus agentes. La documentación oficial publica una tabla de compatibilidad por componente y por aplicación.

07 Cómo crear tu propio plugin

  1. 1

    Crea la carpeta

    Un directorio con el nombre del plugin y dentro .claude-plugin/plugin.json con, al menos, el nombre.

  2. 2

    Añade componentes

    Copia tus skills en skills/, tus subagentes en agents/, tus hooks en hooks/hooks.json y tus servidores en .mcp.json.

  3. 3

    Pruébalo sin marketplace

    Arranca Claude Code con --plugin-dir apuntando a la carpeta y usa sus comandos.

  4. 4

    Valídalo

    Ejecuta claude plugin validate sobre la carpeta para revisar el manifiesto y la estructura.

  5. 5

    Distribúyelo

    Pásalo como carpeta o zip, publícalo en un marketplace propio o envíalo al directorio de Anthropic.

Para un equipo, lo habitual es crear un marketplace de plugins privado en un repositorio de la empresa. Si quieres ver plugins y otros recursos útiles antes de crear el tuyo, revisa nuestro directorio de recursos para Claude.

08 Plugins para equipos y empresas

01

Estandarizar

Todo el equipo trabaja con las mismas skills, revisiones y herramientas.

02

Incorporar más rápido

Una persona nueva instala un plugin y tiene el entorno de trabajo del equipo.

03

Gobernar

La configuración gestionada permite listas de marketplaces permitidos y plugins obligatorios.

04

Reutilizar fuera del código

El mismo formato funciona en claude.ai y Cowork, donde cargan parte de sus componentes.

En appyweb usamos Claude Code a diario en proyectos de desarrollo web a medida y empaquetamos en plugins las convenciones de cada proyecto. Si quieres llevar este enfoque a tu equipo, como agencia de inteligencia artificial te ayudamos a diseñar los tuyos.

Preguntas frecuentes sobre Plugins de Claude Code

Es una carpeta que agrupa skills, subagentes, hooks y servidores MCP para que Claude Code los instale y cargue como una sola unidad, con nombre y versión.

Escribe /plugin en una sesión, busca el plugin en la pestaña Discover e instálalo, o ejecuta claude plugin install nombre@marketplace desde la terminal.

Instalar plugins no tiene coste propio, pero usarlos consume el uso de tu plan o tu API. Algunos plugins se conectan a servicios de terceros que pueden requerir su propia cuenta.

Una skill es una sola habilidad. Un plugin es un paquete que puede incluir varias skills junto con subagentes, hooks y servidores MCP.

Cada plugin activo añade al contexto la descripción de sus skills y agentes, y sus servidores MCP se ejecutan junto a la sesión. Desactiva los que no uses.

El mismo formato se instala en claude.ai y en Cowork, pero no todos los componentes se cargan en todas las superficies. La documentación oficial incluye una tabla de compatibilidad.

Arranca Claude Code con --plugin-dir apuntando a la carpeta del plugin, sin necesidad de marketplace, y valida su estructura con claude plugin validate antes de compartirlo.

Fuentes consultadas

Germán Gutiérrez

Sobre el autor

Germán Gutiérrez

Development Manager en appyweb

Dirige el equipo de desarrollo de appyweb: aplicaciones web y móviles, SaaS, integraciones y arquitectura de software.

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M Marketplace de plugins de Claude Code Un marketplace de plugins de Claude Code es un catálogo, normalmente un repositorio git, con un archivo .claude-plugin/marketplace.json que lista plugins y dónde descargar cada uno. Lo añades una vez con /plugin marketplace add y después instalas sus plugins por nombre. No es una tienda alojada: cualquier equipo puede crear el suyo. C Claude Skills (Agent Skills) Las Claude Skills, o Agent Skills, son carpetas con instrucciones, scripts y recursos que Claude carga cuando una tarea las necesita. Cada skill tiene un archivo SKILL.md que dice qué hace y cuándo usarla. Sirven para que Claude siga tu proceso, tu formato o tu checklist sin repetírselo en cada conversación. S Subagentes Un subagente es una instancia de Claude en la que el agente principal delega una tarea concreta. Trabaja con su propio contexto, sus propias instrucciones y las herramientas que le permitas, y al terminar devuelve solo el resultado. En Claude Code se definen como archivos Markdown con encabezado YAML y sirven para investigar, revisar o paralelizar sin saturar la conversación. S Servidor MCP Un servidor MCP es un programa que expone herramientas, datos y plantillas siguiendo el Model Context Protocol, para que una aplicación de IA como Claude pueda usarlos. Puede ejecutarse en tu ordenador (local, por stdio) o en internet (remoto, por HTTP), y es la pieza que conecta el modelo con un servicio concreto. S SKILL.md SKILL.md es el archivo obligatorio de toda skill de Claude. Empieza con un encabezado YAML que contiene, como mínimo, el nombre y la descripción de la skill, y sigue con instrucciones en Markdown. Claude lee primero solo el encabezado para decidir si la skill encaja y carga el resto cuando la necesita. P Plugin Un plugin es un complemento de software que se instala sobre un programa anfitrión para añadirle funciones sin modificar su código base. Es la pieza que hace ampliables a WordPress, los editores de imagen o los entornos de desarrollo. Bien elegidos ahorran desarrollo; mal mantenidos son la principal vía de entrada de vulnerabilidades en una web.

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